Programas míticos: Deep Thought (I) – Los humanos tiemblan.

Empezamos nueva serie con el precursor de Deep Blue como protagonista. Una historia fascinante que desembocó en la derrota de Kasparov en 1997. Feng-Hsiung Hsu En 1985 dos estudiantes del Carnegie Mellon University, Thomas Anantharaman y Feng-hsiung Hsu, decidieron, como tantos otros, realizar su tesis de doctorado desarrollando un programa de ajedrez al que bautizaron … Continúa leyendo Programas míticos: Deep Thought (I) – Los humanos tiemblan.

Kuka: El Turco hecho realidad

El día 19 de mayo de 2012 culminó el sueño que von Kempelen y su Turco empezaron en 1769: un robot totalmente independiente jugaba un match a 6 partidas blitz contra el GM top Alexander Grischuk (2761 puntos elo en ese momento) y lo derrotaba por un contundente 4,5-1,5. En las tres primeras partidas Grischuk … Continúa leyendo Kuka: El Turco hecho realidad

Análisis módulos: Fire 4

Es un fuerte engine de ajedrez UCI compatible y libre y que se lleva desarrollando desde el 2010, aunque ha tenido algunos problemas por el camino. Está  escrito por Norman Schmidt junto con Milos Stanisavljevic, (hasta la versión 3.0) derivado de los programas Ivanhoe y la polémica serie Ippolit. Inicialmente llamado Firebird, y más tarde … Continúa leyendo Análisis módulos: Fire 4

Programas de ajedrez. Primeros pasos: Alex Bernstein

En 1949 Claudie Shannon publica un trabajo titulado "Programación de una computadora para jugar al ajedrez", donde explica sus famosas estrategias. Pero en junio de 1958 Alex Bernstein y Michael Roberts publicaban un artículo en el "Scientific American" (se puede descargar aquí) haciendo referencia a la dificultad y complejidad del juego del ajedrez, describiendo al … Continúa leyendo Programas de ajedrez. Primeros pasos: Alex Bernstein